L'ordinateur affiche une grille de 4 cases contenant, chacune, soit un disque de couleur bleue, soit un carré de couleur jaune. À la demande de l'ordinateur on modifie le contenu d'une case, de 2 cases d'une même diagonale, de 2 cases d'une même ligne ou colonne. Le but du jeu est de faire perdre l'ordinateur ! C'est à dire, faire en sorte qu'il n'obtienne pas 4 cases avec des figures de même type (4 disques ou 4 carrés) ! Le bouton "Init" permet de créer une grille aléatoire. |